
UED交互設(shè)計培訓(xùn)
UX理論
1、用戶體驗概述
2、用戶體驗要素
3、移動應(yīng)用UI設(shè)計模式
4、產(chǎn)品架構(gòu)思維導(dǎo)圖設(shè)計
5、原型設(shè)計規(guī)范、交互文檔編寫規(guī)范
6、Freemind、Powerpoint思維導(dǎo)圖及原型設(shè)計
AXURE_RP 6.5
1、認識AXURE
2、控件的交互、多個場景設(shè)計
3、實例講解:電商平臺、社交平臺、音樂平臺
4、手機界面設(shè)計(擬物化,扁平化,極簡化、ios7風(fēng)格,6風(fēng)格、5風(fēng)格)
Iphone/android Iphone與Android的交互特性與差異
手機交互實訓(xùn)
1、用戶調(diào)研分析報告
2、競品分析和評估
3、研究應(yīng)用概念、制作原型
4、應(yīng)用概念交互設(shè)計文檔編寫
5、進行可用性測試和評審
案例實訓(xùn)
1、以學(xué)期項目作為模擬項目,進行用戶調(diào)研分析、競品分析、交互原型制作
2、根據(jù)優(yōu)化后的交互原型修改已完成的UI界面設(shè)計